carrot&stick

  1. [quote] azazel-kode:


shinsen:


minomaro:


kyokutyo:

jinakanishi:

kazukij:

xote:

naoquixote:
Twitter名言

    azazel-kode:

    shinsen:

    minomaro:

    kyokutyo:

    jinakanishi:

    kazukij:

    xote:

    naoquixote:

    Twitter名言
  2. 才能というのは、研いでないナイフのようなものだ。

    stoneblack:

    ngm:

    「スタンド・バイ・ミー」「キャリー」「シャイニング」など、ハリウッドで映画化され続けるミステリ界の大御所スティーブン・キング。

    高校時代に書いた小説が後に出版されたような、文字通りの天才作家です。すでに30年以上、発表する作品すべてが米国ではベストセラー入り、という本物の「才能」の持ち主。

    そのスティーブン・キングは「才能」についてこう語っています。


    才能というのは、研いでないナイフのようなものだ。
    毎日、ただ毎日書き続ければ、そのナイフを研ぐことができる。

    人によってナイフの大きさは違う。
    しかし研いでみないことには、そのナイフがどんな形なのかわからない。
    小さくてよく切れる果物ナイフなのか。巨大な岩もまっぷたつに切り裂く大ぶりの刀なのか。

    才能のある・ないというのは単にこのナイフのサイズのことだ。
    大きな刀なら歴史的な大作が書けるだろう。でも小さなナイフでも、本を買ってくれる人を一晩夢中にさせる程度の作品を書くには充分だ。

    だからナイフのサイズが問題じゃない。
    それが本当にナイフか、つまり「研がれているか」どうかが問題なのだ。

    だから大事なことは、ナイフを研ぐこと。毎日書くことである。


    (via 岡田斗司夫「プチクリー好き=才能!」

  3. [quote] mooljot:


yzat:

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何度でも回す

    mooljot:

    yzat:

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    何度でも回す
  4. 個人サイトを穏やかに10年続ける方法 - blog.yuco.net

    sivamuramai:

    yuco:

    dassie:

    すごく良いこと書いてます。
    個人サイト(ブログ)に限らず、Twitterを長く楽しく続けるヒントみたいなものが詰まった文章ですね。

  5. 宿題は発生したその瞬間にやるのが一番面白い

    nemoi:

    kml:

    nsss:

    nakano:

    petapeta:

    nakano:

    宿題は発生したその瞬間にやるのが一番面白い」というのは尊敬するアジャイルな(元・)経営者吉越さん(Amazon.co.jp: 吉越 浩一郎: 本)の言葉だが、

    • 順番をつけてやりなさい
    • 他とのバランスを考えなさい

    なんて妄言をぼくに吹き込んだ教育ってのはなんだったんだろうか?

    多くの意欲のある人間が、バランスなど考えず目の前の問題を解くことに熱中したら、世の中はもっとよくなるんじゃないか? 急に変えたら、電車や物流が止まったりとそりゃいろいろとパニックになるだろうけど。

    その場で処理って結構大切な気がする。 リブログで済ませるか引用元まで今読みに行くか。 後で読むはなかなか読まない定説。 フロー制御。
  6. デザイナーとはクライアント(仕事依頼者)の製品(または商品)に対する気持ちを代弁する広告物を作成してあげる人なのです。
    よく、デザイナーと単語や響きだけで格好良く華やかに演出してあげることと思われがちですが、全然違います。
    その商品を魅力的に見せて売り上げに繋げることが重要なのです。
    他社との違いや性能などいろいろ要素がある中、最大限に演出してあげることがデザイナーの仕事です。
    デザイナーはアーティストとは違うのです。
    よく、若いデザイナーが間違った表現をデザインしてしまうことがあるのですが、まさに、この気持ちを忘れていることが原因なのです。
    私たちデザイナーは依頼者(クライアント)がいて初めて仕事やお金が発生するのです。
    クライアントはその製品(商品)の売上げを伸ばすために広告を依頼するのです。
    アーティストのように私のデザインはこれですので買ってください。なんてことはないのです。
    ですから、あなたのデザインを求めているのではなく、その製品(商品)を魅力的に演出しヴィジュアル化してくれるデザイナーに依頼するのです。
    有名なデザイナーも同じ事を考えています。
    まぁ、クライアントから見れば、そういう有名デザイナーに作ってもらうとブランド力というか「箔」が付くので使いたがることもあり、そうなれば少しぐらいの脱線は許されるのかもしれないですが(笑)。
    でも、デザイナーと呼ばれる人達すべて、そういう考えであってほしいです。
    デザイナーはクライアントとユーザーの間に立って製品(商品)をこの世に存在させる為の役割なのです。
    ですから、あまり良くないデザインをすれば、ユーザーに大したことない製品(商品)と思われるものが出来てしまうわけです。
    DTPヘルプデザイン、DTPデザイン、困ったときのデザイン術、グラフィックデザイン、DTP、ヘルプ、デザイン、知識、DTP DESIGN、dtp design、イラストレータ、クオーク、フォトショップ、Illustrator、quark、Photoshop, system (via kimix)
  7. 生きたシステムというものは、循環構造にあり、

    創発性や自己組織性という性質を帯びていて、

    これらの性質は摂動敏感性という特性があります。

    所謂、「小さなゆらぎ」というものですね。

    成功する人たちは、この事を知っています。

    『神は細部に宿る』ということを。

    性質や特性を知っていて、循環的に物事を捉えられ、

    拘るべき細部と、拘らなくていい細部を知っています。

    つまり、大きな変動に繋がる可能性のある小さな変化と、

    大きな変動に繋がる可能性の無い小さな変化を見分けている。

    意味のあるゆらぎと、意味の無いゆらぎを。

    これを見分けるのに必要なのが、

    分析力や推理力ではなく、

    直感力と洞察力、或いは、大局観と言われています。

    プロジェクト「Will」ⅷ-③: BE HAPPY (via nakano) (via proto-jp) (via shifted12h)
  8. 218 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/25(月) 18:28:28.89 ID:Zm1+chSw0

    神が人間を作ったと偉ぶるならそれがどうした、と言ってやる。
    オレは笑いを作っている。
    ギャルゲーブログ 松本人志名言集
  9. 人が何かに興味を持つには、知識より自己効力感の方が影響する。ここを満足させてあげることが大事。
    Twitter / k_2106 (via nakano) (via lunaryue)
  10. 20100110とかもうワケ分かんなくなりすぎてヤバかった。これがゲシュタルト崩壊か。

    Lyo.blog - 2010年の1月をyyyymmdd形式で (via gatya)

    リストさせたときに、名前順がそのまま日付順になるようになる。

    (via numberr)

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